
第一篇 历史是条河
国以史为鉴,可以知兴衰!
人以史为鉴,可以明荣辱!
事以史为鉴,可以预成败!
业以史为鉴,可以存久远!
人以史为鉴,可以明荣辱!
事以史为鉴,可以预成败!
业以史为鉴,可以存久远!
·历史是野蛮的利益
1、人类是历史的怪胎,是神、魔双性的结合体。只有历史的人类,没有人类的历史。
2、历史只有胜败,没有对错。人类左右不了历史,只能顺从历史。
3、历史可以成就人,也可以湮灭人。历史没有真实的风平浪静,只有表面的平静。
4、智慧者为历史的未来而行,平庸者活在历史的过去中,愚蠢者活在历史的现状(现实)里。
·众益智慧
在历史之河中造巨轮以渡众人、架桥引众人,以众益为己益,是为大智!→大智若愚!
在历史之河中造一叶小舟渡己,以独木为桥,取众益为己益,是为中智!→中智若明!
在历史之河中试图夺他人舟船,占他人桥梁,夺众益为己益,是为下智!→下智若精!
第二篇 文化是条船
国以文为治,可文明其思想!
人以文为德,可升腾其名望!
事以文为本,可清明其本质!
业以文为核,可扩展其疆域!
人以文为德,可升腾其名望!
事以文为本,可清明其本质!
业以文为核,可扩展其疆域!
·文化是深邃的基因
中国文化有两大体系,一为“文”文化,即诸子百家;一为“武”文化,即门派拳种!
1、文化是承载万物之舟
文化如同大洪水时期的诺亚方舟,可以承载世间的万物免遭灭绝。
2、文化是历史的记忆符号
只有文化才能够在历史长河中留下记忆。在历史上留下记忆符号的,方能称之为文化。
3、文化是可延续的保障
历史上凡是没有文化支撑的万事万物,都会在短暂的沉浮之后沉没。
4、文化是万业之宗
世间万业唯有具备文化特质,以文化为核心,方得持久,留存百世。
·历史上的文化符号
每一个历史文化符号,都给后世人类留下一个巨大的震撼!
秦长城、兵马俑;汉宫殿;隋大运河;唐城;宋渠;明故宫;清圆明园……
秦·长城
长城不仅是中国也是世界上修建时间最长、工程量最大的一项古代防御工程,是自春秋而始、至秦成熟的一项战争文化符号。
隋·大运河
历经世界上里程最长、工程最大的古代运河,也是最古老的运河之一,是中国文化地位的象征之一。
清·圆明园
圆明园不仅汇集了江南若干名园胜景,还创造性地移植了西方园林建筑,集当时古今中外造园艺术之大成。虽然被侵略者烧为废墟,却依然成为历史文化之符号屹立在那里。
第三篇 武术是条桨
国以武为基,可强大其国威!
人以武为魂,可增强其自信!
事以武为体,可端正其方向!
业以武为灵,可稳固其根基!
人以武为魂,可增强其自信!
事以武为体,可端正其方向!
业以武为灵,可稳固其根基!
·武是历史之魂
·武文化是与历史人类同时出现的文化元素
人类出现之初,武文化随之出现,在人类与自然、禽兽之争斗中广泛运用;
人类部族之间战争成为武文化迅速发展之主要因素;
周灭商,周公旦始创“武术”,运用于用兵布阵,一时无敌于天下;
春秋时代“武术”开始分门别派,出现“侠客”、“刀客”、“剑客”、“刺客”等武术职业人,并且“影响”了历史进程;
秦统一天下后,开始抑武,却适得其反,武术进入大发展时期;
汉时,一些较大的武术门派开始形成,武术师承开始明晰,师门规矩开始形成,门户之见也由此产生,武术文化开始分化;
此后,武术文化逐渐成熟,同时武术也在各个历史时期受到不同的待遇,乱世则扬,盛时则抑,危世则惧,历代统治者对武术又爱又惧;
热兵器出现之后,武术在战争中的作用降低,开始淡化;如今,武术作为一种文化元素,基本失去了武术原有的本质,基本上只能为观赏的艺术和为健康服务的运动。
·文武兼备
文无武则懦:只兴文而不兴武,必显懦弱而受欺压。
武无文则鲁:只兴武而不兴文,则因鲁莽从事而受损。
文为心武为胆:万业皆以文为心,以武为胆,有心则可谋,有胆则可行。
文武之道一张一弛:文武相彰,方能做到张驰有度,事半功倍。
文武兼备则成:文武兼备是成就大业的高端境界。
文武相形天地平衡:文为天,武为地,只有文武相形,方得天地(阴阳)平衡。
第四篇 产业是彼岸
人之产业正则贵
家之产业正则富
企之产业正则名
国之产业正则强
家之产业正则富
企之产业正则名
国之产业正则强
·武术文化产业
1、文化符号
任何一个历史时代都无法否认或抹杀武术文化的存在及其作用,甚至在相当长的历史阶段直接影响着历史,所以是无可替代的历史文化符号。
2、产业特性
武术文化产业具备其独特的文化特点,其所呈现的文化形态是任何文化都无法比拟的,其融合性也是其他任何文化形态都无法比拟的。
3、丰富内涵
武术绝非打打杀杀的暴力文化,而是以德、义、仁、信、忠、孝、勇为核心的侠义文化,“侠之大者,为国为民”是武术文化的本质。
4、综合能力
武术文化产业可以综合其他任何产业为一体,其综合产业能力是其他任何形态的文化产业都无可比拟的,武术文化产业综合体将成为世界最大的产业体系。
·产业体现
1、场馆:300场馆
打造300个武术门类场馆,呈现各门类武术文化、区域文化、民族文化等。
2、旅游:体验型旅游
打造武术文化体验型旅游,让游客亲身体验“武林”、“江湖”文化,实现“武侠”梦。
3、培训:武术人才培训培养
发挥各武术门类特长,集中培养综合武术高端人才,改变一门一派分离培养现状。
4、影视:功夫电影
武术电影是观众特别喜爱的电影类型之一,在全球拥有大量的武术电影观众。
5、衣食住行:纵横联动各业
通过武术文化带动衣食住行用玩乐及农、特、优、新产品产业,形成综合产业体系。